mercredi 29 juillet 2015

Hexagon Universe... Marvel... Thunderbolts, tout ça.

Nous avons joué à Hexagon Universe, et ce fut une réussite. Le système est excellent et retranscrit bien les phases de combat super-héroïques. Mes joueurs ont beaucoup apprécié, notamment le système d'initiative, très dynamique, et qui implique une bonne dose de stratégie avant de se lancer dans un affrontement. De mon côté de l'écran, la cerise sur le gâteau fut de n'avoir aucun jet de dés à faire (ou peu s'en faut : seulement quand le grand méchant agit).

Je ne m'étendrai pas plus longtemps sur notre expérience de jeu (ce n'est pas le propos de ce billet). En revanche, je partage ici un document que j'ai rédigé pour adapter le scénario du livre de base que nous avons joué. En effet, n'étant pas familier de l'univers Hexagon, j'ai retranscrit l'ensemble pour jouer dans l'univers Marvel, mieux connu à ma table. J'ai donc créé l'équipe des Thunderbolts , avec quelques aménagements personnels pour coller au Marvelverse.

Enjoy !

Adaptation des Thunderbolts pour Hexagon Universe