mercredi 13 mars 2019

Et de 2 !

Notre deuxième podcast est disponible à l'écoute. Cette fois, la case JDR est occupée par une présentation du mouvement OSR (Old School Renaissance) avec quelques conseils de jeux. Pour la chronique comics, on vous parle de Archer & Armstrong (Valiant) et de la grosse claque Batman White Knight (DC). Du côté asiatique, une oeuvre manga, Pluto, et un anime, Miraï ma petite sœur. Et enfin, un regard croisé littérature/série TV sur The City & The City de China Mieville.
Bonne écoute !

mardi 5 mars 2019

Les Nains Corruptibles... le retour !

Je réanime mon blog avec avec un petit billet pour vous présenter ma dernière expérience : un podcast radio sur la culture geek intitulé "les Nains Corruptibles" diffusé depuis la radio Rayvox, puis baladodiffusé sur Mixlr et Mixcloud.
Dans le premier numéro, nous avons glosé sur des comics, Batman Métal (DC) et Harbinger (Valiant)  ; de la BD franco-belge avec Poussin Bleu (Fluide Glacial) ; du cinéma avec la trilogie Détective Dee ; et enfin du jeu de rôles avec une présentation de The Sprawl et du PbtA.
Bonne écoute !


lundi 15 août 2016

[CR] La Tyrannie des Dragons

Depuis quelques mois, je mène cette campagne à notre table de jeu avec la 5ème édition de D&D. Pour mes joueurs, j'édite avant chaque session de jeu une petite aide de jeu qui sert à résumer l'aventure précédente et à présenter quelques éléments de background sur l'univers de jeu (ici, les Royaumes Oubliés).
Je partage maintenant ces documents de campagne pour donner un aperçu de cette saga.
Pour les futurs MJ qui liront, vous constaterez quelques changements par rapport à la trame originale mais rien d'excessif (un épisode transformé par ci, un autre supprimé par là et même un épisode ajouté dans la cité de la Porte de Baldur). Les noms des PNJ sont aussi modifiés pour suivre une convention patronymique de mon cru.

Bonne lecture !

La Tyrannie des Dragons N°1

La Tyrannie des Dragons N°2






dimanche 21 février 2016

Plus petit dénominateur commun... transhumain.

Sur son site, Les Livres de l'Ours, le sieur Kobayashi vient de publier Into the Dark, un petit système de règles pour jouer dans les univers post-cyberpunk et transhumain. Son mérite : en 13 pages, feuille de perso comprise, il présente les principaux éléments constitutifs de ces backgrounds futuristes, une sorte de factorisation des principes essentiels de ces mondes futuristes que nous servent la littérature de SF et quelques jeux de rôle récents.

"Mais moi je l'aime bien mon 

[insert here your favorite transhuman RPG] !"

Même si l'univers suggéré en filigrane du texte est peu développé, ce jeu a surtout vocation à être adapté à votre jeu du moment. On peut donc citer son adéquation avec Eclipse Phase et Transhuman Space, et cela tombe bien car leurs systèmes respectifs peuvent paraître lourds et/ou compliqués. Into the Dark est tout le contraire. Je rajouterai le trop méconnu Nova Praxis dont l'univers se situe entre Cyberpunk 203X et Eclipse Phase.

"Et les aventures ? On joue quoi ?"

Si piocher dans les parutions de Transhuman Space, Eclipse Phase et Nova Praxis ne vous suffit pas, voici quelques lectures qui pourront inspirer des aventures dans ce genre d'univers :
- la classique trilogie de Takeshi Kovacs par Richard Morgan (Carbone modifié, Anges déchus et Furies déchaïnées - VF chez Bragelonne)
- La Saga du Commonwealth et la trilogie du Vide de Peter Hamilton (VF chez Bragelonne)
- la série (livres et TV) de James S.A. Corey (VF chez Actes Sud)

Et un peu moins connu mais tout aussi inspirant :
- La Guerre Tranquille de Paul McAuley (VF chez Bragelonne) et ses suites, Gardens of the Sun et In The Mouth of the Whale (VO chez Gollancz)
- Spin State de Chris Moriarty (VF chez Bragelonne) et ses suites, Spin Control et Ghost Spin (VO chez Spectra)
- Emissaries fron the Dead et The Third Claw of God de Adam-Troy Castro (VO chez Voyager)
- The Noise Within et The Noise Revealed de Ian Whates (VO chez Solaris).

Et enfin, n'hésitez pas à revenir régulièrement sur le site de Kobayashi car il promet la parution hebdomadaire de suppléments et scénarios !

mercredi 30 septembre 2015

Fact-checking : les campagnes D&D5.

Excédé par la tournure de certains échanges sur les forums D&D, j'ai décidé de mettre les mains dans le cambouis... ou plutôt de sortir la calculette et de faire les comptes pour répondre à une question lancinante : quelle campagne a le plus de dungeon-crawl ? Parce que, entre le ressenti de chacun, les plus folles allégations avaient été émises. Alors, stop au "feeling" et place aux maths !

Ma méthode : j'ai totalisé les lieux numérotés dans chaque "donjon" à explorer. Derrière le terme "donjon", je compte aussi bien le complexe souterrain de base, que la base volante, le village, la tour isolée ou le réseau de grottes. Ces lieux numérotés ("keyed encounters" ou "keyed locations") proposent une description et un défi plus ou moins difficile (combat, piège, roleplay, déplacement risqué,...).

J'en profite pour donner le nombre de "donjons", la moyenne des lieux par donjon, le plus petit "donjon" et le plus grand dans chaque campagne.

Et maintenant, les chiffres, rien que les chiffres !

Tyranny of Dragons (les 2 tomes cumulés) :
247 lieux ; 15 "donjons" ; 16,46 lieux par "donjon" ; 6 lieux pour le plus petit ; 25 lieux pour le plus grand.

Princes of the Apocalypse :
329 lieux ; 20 "donjons" ; 16,45 lieux par "donjon" ; 6 lieux pour le plus petit ; 31 lieux pour le plus grand.

Out of the Abyss :
118 lieux ; 11 "donjons" ; 10,72 lieux par "donjon" ; 4 lieux pour le plus petit ; 30 lieux pour le plus grand.

Vous en tirez les conclusions que vous voulez et bon jeu !